布尔值
布尔值是逻辑值true和false。除了它们的字面形式外,布尔值还可以通过等式和关系运算符返回,以及许多内置函数,如math.comparable()和map.has-key()。
scss
@use "sass:math";
@debug 1px == 2px; // false
@debug 1px == 1px; // true
@debug 10px < 3px; // false
@debug math.comparable(100px, 3in); // true
sass
@use "sass:math"
@debug 1px == 2px // false
@debug 1px == 1px // true
@debug 10px < 3px // false
@debug math.comparable(100px, 3in) // true
您可以使用布尔运算符处理布尔值。逻辑与运算符(and)在两个操作数都为true时返回true,逻辑或运算符(or)在任一操作数为true时返回true。逻辑非运算符(not)返回单个布尔值的相反值。
scss
@debug true and true; // true
@debug true and false; // false
@debug true or false; // true
@debug false or false; // false
@debug not true; // false
@debug not false; // true
sass
@debug true and true // true
@debug true and false // false
@debug true or false // true
@debug false or false // false
@debug not true // false
@debug not false // true
使用布尔值
在Sass中,您可以使用布尔值来选择是否执行各种操作。@if规则会根据其参数的布尔值来判断一组样式块是否执行:
scss
@mixin avatar($size, $circle: false) {
width: $size;
height: $size;
@if $circle {
border-radius: $size / 2;
}
}
.square-av {
@include avatar(100px, $circle: false);
}
.circle-av {
@include avatar(100px, $circle: true);
}
sass
@mixin avatar($size, $circle: false)
width: $size
height: $size
@if $circle
border-radius: $size / 2
.square-av
@include avatar(100px, $circle: false)
.circle-av
@include avatar(100px, $circle: true)
css
.square-av {
width: 100px;
height: 100px;
}
.circle-av {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50px;
}
if()函数根据其参数的布尔值返回一个值(如果参数为true)或另一个值(如果参数为false):
scss
@debug if(true, 10px, 30px); // 10px
@debug if(false, 10px, 30px); // 30px
sass
@debug if(true, 10px, 30px) // 10px
@debug if(false, 10px, 30px) // 30px
真值或假值
在允许使用true或false的任何位置,您也可以使用其他值。值false和null被认为是假值(falsey),这意味着Sass将它们视为表示假,并导致条件失败。而其他所有值被视为真值(truthy),因此Sass将它们视为true并导致条件成功。
例如,如果您想检查一个字符串是否包含空格,您可以直接编写string.index($string, " ")。string.index()函数如果未找到字符串,则返回null;否则返回一个数字。
注意
有些语言认为除了false和null之外的更多值为假值。但Sass不属于这些语言!空字符串、空列表和数字0在Sass中都被视为真值。